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動機設計
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執筆・構成
小説の主人公の動機の作り方|行動を生み一貫性を保つ4層の設計
小説の主人公の動機を、表面動機・根動機・欠落・恐れの4層で設計する手順を整理しました。中盤で動機を試す事件の置き方、連載で動機を更新する3つのトリガー、ジャンル別の動機設計まで具体的に解説します。
2026-05-09
執筆・構成
小説の敵役の作り方|記憶に残るヴィランを設計する3つの型と動機パターン
小説の敵役の作り方を、欲望型・信念型・サイコパス型の3つの型と動機設計の3つの問いで整理しました。主人公との対比、中ボス・ラスボス・黒幕の段階配置、Web小説でのヘイト管理まで具体的に解説します。
2026-05-07
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