カクヨム– tag –
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執筆・構成
小説の一人称と三人称を混ぜる書き方、やっていい場合とダメな場合
この記事の要点3つ 一人称と三人称を「混ぜる」には、シーン内混在と章単位切り替えの2種類があり、問題になるのは前者に限られます。 章・節単位で人称を切り替える手法は、ラノベ・Web小説でも広く機能しており、設計の条件を満たせば読者の混乱は起き... -
執筆・構成
序破急と起承転結の違いとは?Web小説に使える選び方の基準
この記事の要点3つ 序破急は3幕で中盤に比重を置く構成、起承転結は4幕で展開を二分割する構成 序破急はテンポと衝撃を重視する短編・単話向き、起承転結は論理的積み上げが必要な長編向き Web小説では話数・章・シリーズの三層それぞれに異なる構成を使... -
企画・設計
ログライン例文20選と書き方|なろう・カクヨムで使える診断チェック付き
この記事の要点3つ ログラインとは物語を一文で表したもので、主人公・目的・障害の3軸で構成される ログラインは創作の設計図としてだけでなく、なろう・カクヨムのあらすじや長文タイトルの原型でもある 書いたログラインの良し悪しは「意外性」「ミス... -
悩み
小説が上手い人の特徴7つ。読者が離れない書き手に共通する習慣
この記事の要点3つ 小説が上手い人の特徴は、描写・構成・読者視点という再現可能な3領域に集約されます Web小説で上手いとされる条件は、文学賞で評価される上手さとは指標が異なります 上手さは才能ではなく、観察可能な執筆習慣と推敲プロセスで近づけ... -
執筆・構成
叫び声の文字表現で迷わない書き方|ひらがな・カタカナ使い分け完全ガイド
この記事の要点3つ 叫び声の文字表現はひらがな・カタカナ・濁点・記号・地の文の5種から選びます ひらがなは人間らしさ、カタカナは異常性、濁点は圧を表現に加えます 感情と発話者の属性が決まれば、叫び声の表記は自動的に絞り込めます キャラクターに... -
執筆・構成
小説の情景描写の書き方|Web小説で読まれるための執筆方法
この記事の要点3つ 小説の情景描写は五感と感情を組み合わせて書くと読者の没入感が高まります 情景描写が苦手な原因の多くは視覚偏重と情報過多の2点に集約されます Web小説ではスマホ縦スクロールを前提に分解して配置する設計が必要です 小説の情景描... -
企画・設計
キャラクターに個性を出す方法|設定だけでは読者に伝わらない理由
この記事の要点3つ キャラクターの個性とは「設定」ではなく、読者が受け取る「印象」の設計である 個性が伝わるかどうかは、仕草・セリフ・対比という描写技術によって決まる なろう・カクヨムのテンプレ主人公でも、「こだわり」と「譲れない一線」があ... -
企画・設計
小説の推敲のやり方。Web小説連載でも使える4ステップ
この記事の要点3つ 推敲は誤字修正だけでなく、読者の視点から文章を再設計する作業である。 効率を上げるには「誤字除去→文章整理→展開確認→冒頭・結末仕上げ」の順番が有効。 連載投稿では「1週間の冷却」より「翌日投稿」前提の分割推敲サイクルが現実... -
執筆・構成
主人公の覚醒シーンの書き方|読者が熱狂する4レイヤー構造とは
この記事の要点2つ 主人公の覚醒シーンは「トリガー・内面・外界・反応」という4レイヤーで設計できる 覚醒が空振りする原因は、内面変化の描写なしに「強くなった結果」だけを書くことにある 「主人公の覚醒シーン、書いたはずなのに読者の反応が薄い」... -
悩み
小説の文章力を上げる方法とは。Web小説で読まれるための三層構造アプローチ
この記事の要点3つ 小説の文章力は「可読性・描写力・文体適合性」の三層で構成され、それぞれ鍛え方が異なる Web小説(なろう・カクヨム)では、文芸小説と異なる文体要件があり、従来の上達法だけでは足りない 連載中でも文章力は伸ばせる。鍵は「層を...
